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2018年视频直播现状

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围绕视频直播的讨论仍然是从体育开始的, 就像过去几年一样. 瘦包, 小众OTT游戏, 社交网络都在争先恐后地满足人们对体育直播视频的需求,人们可以在任何设备上随时观看体育直播视频.

因为它的视频产品越来越多, Facebook收购了体育行业, 与美国职业棒球大联盟达成协议, 美国足球大联盟, 欧洲足球协会联盟, 以及世界冲浪联盟. 在2017年底, 有消息称,这家社交网站计划在体育领域再投入数十亿美元. 2017年,亚马逊Prime服务了NFL周四晚橄榄球赛, 推特则专注于大学体育和赛前秀.

而社交媒体则以高调收购抢占头条, 瘦捆绑也看到了体育的重要性:Hulu的直播电视, 吊索的电视, 和DirecTV Now都提供体育直播, 经常停电. 富博电视从一个体育流媒体服务发展成为一个更全面的瘦身捆绑服务. 球迷们也在订阅MLB.com, CBS All Access,以及其他各种利基服务来获得他们的游戏. 这些产品有多利基? 2017年,赌场爱好者见证了订阅服务PokerGo的到来, 网球迷见证了WTATV的诞生.来自女子网球协会的网站. 全国长曲棍球联盟在推特上直播比赛. 很多赛事,比如斯巴达赛跑世界锦标赛和Showtime Sports 战斗之夜现场 系列,利用了Facebook Live平台. 就连高中球队也在2017年开始尝试直播.

延迟仍然令人烦恼

而社交网络和出版商则争相提供体育直播, 开发者们正急于解决视频直播带来的问题. 2017年有很多关于延迟的讨论,这肯定会持续到2018年. 虽然有很多初创公司承诺要消除延迟, 他们说他们可以在微秒内在世界任何地方大规模地提供直播, 体育迷们知道现实远非如此. 2017年11月,点对点公司 凤凰进行了一项调查 显示72%的体育主播期望某种形式的糟糕服务, 包括缓冲, 延迟, 图像质量差, 并且完全失去了服务. 该公司的首席营销官杰德·科伦斯(Jed Corenth)表示:“直播体验被打破了.展望未来,63%的粉丝表示他们不愿意在2018年注册或重新订阅.

“当然,没有解决延迟问题的灵丹妙药。” 写了 流媒体 专栏作家杰森·蒂博 2017年7月/ 8月. “交付至关重要。, 但是,即使是对工作流的增量更改也会增加交付的延迟, 这使得解决这个问题不仅仅是一个技术问题. 它是关于业务流程的. 它是关于网络关系和对等. 这是关于优化的. 影响延迟的变量太多了,很难把它们都弄清楚.”

Facebook Live引领潮流

虽然体育是2017年视频直播的大话题,但Facebook直播才是最大的平台. 以其无与伦比的影响力, 事实证明,这个平台对任何希望面向大众的公司或团体来说都是不可抗拒的,因为它们不需要负担推出自己的解决方案. Facebook的视频扩张速度迅猛, 今年,它获得了360度视频流媒体功能. Facebook还发布了一项名为Live With的功能, 在哪里进行实时视频聊天的人可以将另一个实时视频提要拉到他们的流中进行对话, 创建一个联合视频源,然后向所有观众直播. 在11月的流媒体西部会议上,Facebook软件工程师 尼克·拉夫发表了主旨演讲 让Facebook Live With成为可能的复杂后端技术.

鲁夫说:“这是一种与粉丝建立联系的真实、原始的方式。. 通过在视频上快速发展和尝试不同的产品, Facebook展示了一家大企业如何像初创公司一样思考.

这种生活的转变并非没有成长的烦恼. 一方面, 实时线性流媒体服务无法提供与广播相同的质量水平, 电缆, 以及他们试图取代的卫星服务. 行业才能向前发展, 观众需要从主播那里获得同样的可靠性, 尤其是当他们在直播像超级碗这样的重大赛事时. 当他们有一屋子的朋友要招待时,没有人想要一个缓冲延迟. 2017年10月, Ring Digital发布了调查结果 显示在线观众比付费电视观众更有可能在观看直播视频时遇到问题:10%的付费电视观众在过去一个月里遇到了三次或更多的传输问题, 而16%的主播也这么说. 当它们遇到缓冲区延迟时, 51%的主播会在尝试两三次后停止观看, 而28%的人在遇到一个问题后就停止了. 也许这就是为什么年轻人更喜欢看时移视频而不是在线直播视频的原因之一. 消费者技术协会(CTA) 2017年9月的一份报告发现,千禧一代将55%的观看时间花在了时移节目上,45%花在了直播上, 而35岁以上的人66%的时间花在电视直播上,34%的时间花在时移内容上.

很容易判断一种格式何时准备好进入黄金时段,因为所有的供应商都急于支持它. 2017年,几乎每个月都有关于视频直播支持的重大声明. 6月, JW Player将其直播服务扩展到所有企业平台客户,不收取任何额外费用. 2016年底首次宣布, 它把视频流到Facebook上, 推特, 抽搐, 潜望镜, 和YouTube. 9月, Wowza发布了一款可安装在机架上的clearaster, 它能把1080p的视频流到Facebook Live上. 9月, Vimeo宣布收购Livestream,并推出自己期待已久的视频直播产品, Vimeo生活. 接下来的一个月,它又推出了更新版的联想摄像头, 联想Plus, 哪家提供更好的无线流媒体服务. 去年10月,Ooyala试图通过99将广播质量带入流媒体.95%的正常运行时间保证. 并不是所有的直播服务都在2017年起飞:BitTorrent在4月份宣布关闭BitTorrent live. 这似乎更多地与公司的不稳定有关,而不是技术或需求问题.

随着舞台的搭建,视频直播肯定会成为2018年的一个恒定话题. 有很多障碍需要克服,但有足够的动力去解决它们.

展望未来

再一次。, 我们从体育开始, 因为这是直播娱乐的主导话题,也是最不稳定的话题. 订阅服务提供商和体育联盟已经探索了所有可能的途径来吸引球迷. In 2018, 我们期待着一些试验逐渐消退,主导的分销方式逐渐站稳脚跟.

而有些球迷只对一个联赛或一项运动感兴趣, 有更多的球迷关注各种运动. 因此,共同努力将开始发挥作用. 这是布雷特·萨平顿(Brett Sappington)的观点 Parks Associates他认为体育聚合的大时代即将到来. 他指出,富博已经在这么做了. 球迷们想要在一个地方提供当地职业球队、大学和其他体育项目的服务. 而在线的未来应该是关于有针对性的利基产品, 消费者发现,他们不想管理为数不多的订阅, 供应商也看到了提供更全面的套餐的好处.

2018年最大的未知数是迪士尼的ESPN流媒体服务会是什么样子, 以及它将在多大程度上扰乱竞技场. ESPN拥有各种职业和大学联赛的转播权, 而且不打算流媒体内容,它已经成功地在有线电视上赚钱了. 但它拥有如此多的内容版权,以至于它可以用未使用的资产创建流媒体播放. 这样做不仅可以让它从订阅中获得收入, 萨平顿指出, 同时也销售针对不同地区的地理定位广告.

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