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流媒体行业必须为ATSC 3做准备的3件事.0

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2020 is set to be the Year of ATSC 3.0, proclaims a recent StreamingMedia.com feature, talking about the 3.高级电视系统委员会(ATSC)标准的0版本.

“On the broadcast front,” the article notes, “看来一切都在按计划进行,2020年将使用最新的ATSC 3首次亮相.0 standard.”

该标准不仅为无线(OTA)广播带来了希望, 因为它使用基于互联网协议(IP)的传输. As a result, 在OTA广播方面,要做的不仅仅是大量的重组. In fact, 流媒体行业可能还有更多的工作要做,以使我们的传输系统符合我们对电视调谐器、移动智能手机和平板电脑实时线性传输的重大进步的期望.

在我配音为ATSC 3的前一年的那一年.以下是对流媒体行业的三个主要建议.

1. Lock down consistent frame rates. From its inception, 流媒体行业一直专注于“尽最大努力”的交付方式, 牺牲质量和每秒帧数,甚至超过几秒钟, 如果数据网络是高度间歇性的——为了传递一个不会缓冲或延迟的媒体程序.

In other words, 流媒体的首要假设是,消费者想要一个持续一小时的一小时节目, 即使这意味着在整个过程中跳过一些或许多帧. If quality were lowered, though, 所有的帧都将通过从未设计用于传输视频的网络传输.

That needs to change. 流媒体的质量和一致的帧率至少需要满足OTA广播传输的最低要求.

2. 扩大使用宽色域(WCG)和高动态范围(HDR). One exciting part of the ATSC 3.0规范的事实是,调谐器将允许基于Rec的WCG. 而不是在Rec中使用的更有限的调色板. 709 in conjunction with HDR delivery.

流媒体刚刚开始采用HDR和WCG,但我们需要在未来一年迅速采用它.

3. 将流媒体传输的质量调到最高公分母,而不是最低.One complaint in streaming delivery, especially for on-demand content, 最初几秒钟的质量是否比视频的其他部分低得多.

这在一定程度上要归功于苹果公司(Apple)的罗杰•潘托斯(Roger Pantos)谈到的一种趋势 他在2018年流媒体西部大会上的演讲中说道. 这位Apple HTTP Live Streaming (HLS)的发明者向观众提出挑战,要求他们把前几个片段(典型的片段长度为2到10秒)的质量至少保持在中等水平,这样整个体验才不会被点播标题的关键前30秒破坏.

如果我们应对了这三个挑战,我们可能就会接近新的ATSC 3.0 specifications for quality delivery.

广播从不存在上述问题:帧数减少或质量变化(至少从传输的角度来看)。, and it can deliver full WCG and HDR.

广播几乎总是一直传送所有的帧, 在很大程度上,这是因为它使用了专为最佳视频传输而设计的专用网络. Even when U.S.基于NTSC的模拟信号是最先进的, 精细调整的模拟广播的质量甚至可以与第二代数字传输相媲美,远远超过了过去三四年的流媒体视频传输质量.

专用的、基于ip的OTA广播的出现将有利于流媒体行业. 但是我们必须加强我们的游戏,以达到比ATSC 3更高的质量标准.0 brings to the table. We’ve got a year to get it right, 否则,流媒体革命就有可能被早期流媒体梦想家试图取代的媒体所取代.

编者按:蒂姆·西格林谈论了更多关于ATSC 3的内容.0 in this episode of Beamr's "The Video Insiders" podcast.  

[本文发表于2019年1月/ 2月号。 Streaming Media Magazine as "The Year Before the Year of ATSC 3.0."]

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